Phil Burk

philburk_at_softsynth.com

Phil Burk는 상호작용적이고 실험적인 음악 시스템을 전문으로 하는 컴퓨터 프로그래머이자 디자이너이다. 그는 기타 프로세싱에 초점을 둔 자작 아날로그 신디사이저들과 컴퓨터들을 만들면서 컴퓨터 음악 분야에 발을 들여놓았다. 1981년 그는 Mills College Center for Contemporary Music에서 만난 Larry Polansky와 David Resnboom와 함께 일하기 시작했다. 그들은 HMSL(Hierarchical Music Specification Language)를 개발했으며, HMSL은 라이브 컴퓨터 음악의 경계를 확장하고자 하는 전세계 작곡가들이 사용했다. HMSL은 Forth 기반의 객체지향적 조합 언어로 MIDI와 DSP 기반 합성을 지원한다. 그후 Phil은 3DO에서 비디오 게임 콘솔을 위한 최초의 DSP 기반 사운드 합성 시스템을 개발했다. 3DO의 자회사인 CagEnt에서는 유닛 생성기 기반 합성 및 음향효과를 위해 특별히 고안된 커스텀 RISC 스타일 디지털 신호 처리기(DSP)를 개발했다. 현재 그는 작곡가들이 상호작용적인 컴퓨터 음악 작품을 웹 페이지에 내장할 수 있게 하는 Java 기반 사운드 합성 API인 JSyn을 개발하고 있다. Phil은 또한 디지털 텔리비전 ASIC을 위한 오디오 모듈 설계 등 여러 프로젝트들에서 컨설턴트로 일했으며, MIDI 도구들 및 텔레포니 관련 Java 응용 프로그램들도 개발했다.

쓴 글

Game Programming Gems 3
  6.4 겹이차 공명 필터의 활용
  6.6 복잡한 음의 확률론적 합성