Ben Board

ben_at_dogfish-ent.com

Ben은 ZX81, BBC Model B, Amstrad 8086 PC를 일찍부터 사용했던 그의 아버지의 영향으로 프로그래밍을 시작했다. Ben은 BASIC을 떼고 12 살까지 C를 공부했으나, Cambridge University에서 OOP를 알게 된 후로는 C를 돌아보지도 않았다. 냉혹한 현업 사회를 경험한 후, 1997년 Bullfrog Production의 멋진 Theme Team에 입사하면서 게임 개발의 길을 본격적으로 걷게 되었다. 그 팀에서 Theme Park World의 주로 AI를 작성했다. 2000년 후반기 그는 Dogfish Entertainment의 창업을 도우면서 그들의 처녀작에서 리드 프로그래머로 일햅다. 2001년에는 IGDA의 Guildford 챕터를 설립했다. Dogfish의 게임이 대박을 치면 그는 아버지에게 Porsche를 선물할 작정이다.

쓴 글

Game Programming Gems 3
  1.8 자동목록 설계 패턴
  3.2 영역 네비게이션: 길찾기 패러다임의 확장