Jason Beardsley

jbeardsley_at_ncaustin.com

Jason은 1996 년부터 온라인 멀티플레이어 게임을 위한 네트웍 및 서버 코드를 작성해왔다. 그는 Massachusetts Institute of Technology (MIT)와 Binghamton University에서 전산학 학위를 받았다. 현재 Jason은 NCsoft/Austin에서 차세대 온라인 타이틀 개발에 참여하고 있다.

쓴 글

Game Programming Gems 3
  5.5 템플릿 기반 객체 직렬화