John M. Olsen

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John Olsen은 1989년 University of Utah의 전산학과를 졸업하기 훨씬 전부터 여러 종류의 그래픽 소프트웨어들을 만들었으며, 현재는 Microsoft를 위해 Xbox 게임을 만들고 있다. 그는 Game Programming Gems와 Massively Multiplayer Game Development 시리즈 등을 비롯한 여러 컴퓨터 그래픽 및 게임 개발 관련 서적들에 글을 썼으며, Game Developers Conference에서 강연도 했다. 그는 자동화된 AI 행동들, 스테레오그래픽 이미지 생성, 네트워킹, 데이터 조직화와 분석에 관심을 가지고 있다.

쓴 글

Game Programming Gems
  1.8 빠른 데이터 로드 기법
  1.13 Stats: 실시간 통계와 게임 내 디버깅
  2.1 보간법
Game Programming Gems 2
  2.2 벡터와 평면 충돌 기법들
Game Programming Gems 4
  4.6 끌개와 밀개