Jon Watte

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GEG2에 실린 약력:
Jon Watte는 열 살 때 ‘ABC-80’이라는 Z80 기반 컴퓨터에서 프로그래밍을 시작했다. 1980년대에 여러 마이크로컴퓨터와 미니컴퓨터 플랫폼들을 경험한 그는 스웨덴 스톡홀름의 KTH에서 전산학 석사 과정에 참여한 후 극지방의 겨울을 떠나 텍사스 오스틴의 찌는 듯한 여름으로 이주했다. 거기서 그는 게임 콘솔용 CodeWarrior 제품군과 BeOS 운영체제의 개발에 참여했다.
여러 가지 일을 겪은 후 Jon은 Be의 미디어 그룹에 참여함으로써 음악과 영화에 대한 그의 애착을 시스템 프로그래밍에 대한 애착과 결합시켰다. 거기서 그는 데스크톱 컴퓨터를 위한 잠복 지연이 낮고 산출량이 높은 다중 처리 컴퓨팅의 기반 기술을 구축했다.
Be가 Palm에 성공적으로 매각된 후 Jon은 There.com을 위한 아바타, 네트워킹, 시뮬레이션 기술 구축을 돕는 일로 옮겼다. 그 작업 덕분에 기업용 가상 세계 제공 업체인 Forterra Systems의 CTO를 맡게 되었다. 그 회사에서 그는 오락 및 사업용 가상 세계의 미래에 기여했다.
현재 Jon는 사용자가 작성한 2차원, 3차원 콘텐트를 기반으로 작동하는 ‘연결된 오락(connected entertainment)’을 개발하는 회사 IMVU, Inc.의 눈부신 성장을 추동하는 멋진 신기술을 추가하면서 즐겁게 지낸다.
Jon은 또한 Microsoft XNA Creators 클럽과 독립 게임 개발자 사이트 GameDev.net의 게임 개발 및 네트워킹 관련 온라인 포럼의 조율자로도 활동하며, 여러 성공적인 독립 게임의 출시에 도움을 준 코드와 글을 공개하기도 했다.
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이전 약력:
Jon은 열 살 때 소프트웨어 개발을 시작한 이후로 지금껏 그 일을 멈춘 적이 없다. 그는 CodeWarrier 개발 도구, BeOS 멀티미디어 운영체제, There 가상세계 등 굵직한 제품들의 출시를 도왔다. 현재는 Forterra Systems에서 대규모 분산 시뮬레이션 플랫폼을 만들고 있다.

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