Patrick Meehan

pmeehan_at_tenaciousgames.com

Patrick Meehan은 1996년 DigiPen을 졸업하고 Nintendo Technology Development에서 업계 경력을 시작했다. 이후 Interactive Imagination과 Amaze Entertainment 등에서 개발자로 일했다. 게임의 대부분의 측면을 경험했으며 다양한 플랫폼에서 엔진을 개발했다. 이 글을 쓰는 현재 그는 Seattle의 제작사 Tenacious Games에서 창고 개발자로서의 자유로운 삶을 추구하고 있다.

쓴 글

Game Programming Gems 5
  1.13 투명한 클래스 저장 및 로딩 요령