Barnabas Aszodi

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Barnabas Aszodi는 Budapest University of Technology and Economics의 박사과정 학생이다. 컴퓨터 그래픽(실시간 사실적 그림자 계산 등)과 애니메이션, 게임 제작에 관심을 가지고 있다. WSCG ’04, CESCG '02, 기타 간행물들에 기고했다. 글에 대한 의견이나 아이디어 교환을 위한 전자우편은 언제나 환영이다.

쓴 글

Game Programming Gems 5
  4.8 3차원 차량 시뮬레이션의 사실적인 카메라 움직임