Marc Stamminger

stamminger_at_cs.fau.de

Marc Stamminger는 University of Erlangen-Nuremberg에서 컴퓨터 그래픽 박사 학위를 받았다. 그의 박사 논문 주제는 전역 조명 계산을 위한 유한요소법이었다. 그 이후 독일 Saarbracken의 Max-Planck-Instutite for Computer Science와 프랑스의 INRIA Sophia-Antipolis에서 박사 후 과정을 마쳤다. 연구 초점을 상호작용적 컴퓨터 그래픽으로 바꾼 후에는 그림자 알고리즘과 점 기반 렌더링을 연구했다. 2002 년에는 독일 Weimar의 Bauhaus University에서 컴퓨터 기반 게이밍에 대한 강의를 했으며 2002 년 10 월부터는 University of Erlangen-Nuremberg에서 컴퓨터 그래픽 및 가시화 교수로 있다.

쓴 글

Game Programming Gems 4
  5.3 원근 그림자 맵
GPU Pro: 고급 렌더링 기법
  3.4 가상 텍스처 매핑 입문