Nick Porcino

nporcino_at_lucasarts.com

Nick Porcino는 LucasArts의 R2 그래픽 그룹을 맡고 있다. 그는 1981 년에 첫 번째 Apple ][ 용 컴퓨터 게임을 만들었고, 1984 년에는 Colecovision 용 첫 번째 콘솔 게임을 만들었다. 가끔은 게임 업계를 떠나기도 했는데, 캐나다의 Royal Roads Military College에서 자율적 잠수정을 위한 AI를 만들기도 했고 일본 Bandai에서 장난감, 멋진 거대 로봇, 선형 가속기 같은 것을 만들기도 했다. 그러나 항상 게임 업계로 다시 돌아왔으며, 지금도 여전히 게임 업계에서 일한다. 현재 그는 차세대 플랫폼들을 위한 핵심 기술들을 개발하고 공유하는 데 열을 올리고 있다.

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Game Programming Gems 4
  3.3 벌레뜨 기반 물리 엔진 작성