Bert Freudenberg

bert_at_isg.cs.uni-magdeburg.de

Bert Freudenberg는 독일 University of Magdeburg에서 비실사 실시간 렌더링 기법들을 연구하면서 Ph.D 학위를 준비하고 있다. 연구 논문들을 작성하거나 EuroGraphics, SIGGRAPH 등의 컨퍼런스에서 강연을 하는 것 이외에, OpenGL Shading Language 명세와 책 저술(Addison-Wesley, 2003)에도 시간을 투자하고 있다. Bert는 아이들과 놀거나 재미있는 장난을 가르치길 즐기며, 특히 크로스플랫폼 Squeak 환경을 주무르면서 여가를 보낸다. 최근에는 OpenCroquet 운영체제에도 관심을 가지게 되었는데, 1980 년대 처음으로 프로그래밍을 시작한 후 별로 변한 것이 없는 컴퓨팅 분야에 대한 불만이 주된 이유이다.

쓴 글

Game Programming Gems 4
  5.7 실시간 망점처리: 빠르고 간단한 양식화된 셰이딩