Peter Freese

pfreese_at_ncaustin.com

Peter는 1990 년대 초반 데이터베이스 프로그래머들을 위한 그래픽 도구보다는 게임을 만드는 게 낫겠다고 결정한 후 그 때부터 지금까지 게임 업계에서 활발히 일해 왔다. 몇 개의 교육용 게임들(수상 경력도 있다)을 만든 후에는, 1994 년 Edmark의 동료였던 Nick Newhard와 함께 Q Studios를 설립하고 통속적인 3D 슈팅 게임 Blood를 개발했다. 그 게임은 발행사 Monolith를 유명하게 만들었다. Sierra Studios의 마지막 어드벤처 게임인 Gabriel Knight 3에 쓰인 그래픽 엔진을 개발한 후 그는 Origin Systems의 Ultima Online 2 팀에 합류해서 MMP 게임 개발의 세계로 진입했다. 2001 년 Peter는 NCsoft Austin의 Core Technology 그룹을 설립하고 거기서 NCsoft의 여러 온라인 게임들에 쓰인 최신 그래픽 엔진 기술 개발을 주도하고 있다.

쓴 글

Game Programming Gems 4
  2.3 커다란 세계 좌표의 정밀도 문제 해결