David Etherton

etherton_at_rockstarsandiego.com

David는 1996 년에 Rockstar San Diego(당시는 여전히 Angel Studios였다)에 합류했다. 그는 그 개발사가 출시한 여러 게임들에서 렌더링과 저수준 최적화 작업을 수행했는데, 특히 Midtown Madness, Midtown Madness 2, Midnight Club, Midnight Club 2의 개발에 깊이 관여했다. 현재는 Rockstar의 크로스플랫폼 게임 라이브러리(2000 년 이후 나온 모든 게임들의 기반이 되었다) 개발을 이끌고 있으며, 연구 및 개발 감독이기도 하다.

쓴 글

Game Programming Gems 4
  1.4 커다란 크로스플랫폼 라이브러리의 설계와 유지