Thomas Di Giacomo

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Thomas Di Giacomo는 컴퓨터 그래픽과 네트워크에 대한 여러 논문들을 국제적인 학술지들과 컨퍼런스, 워크숍들에 게재했으며, Graphics Programming Methods와 Game Programming Gems 4에도 글들을 기고했다. 그의 주된 관심사는 애니메이션 LOD와 물리 기반 애니메이션이다.

쓴 글

Game Programming Gems 4
  3.7 다층 물리를 이용한 빠른 변형
Game Programming Gems 6
  7.1 3D 캐릭터 애니메이션 자료 스트림의 동적 적응