Jason Weber

jason.p.weber_at_intel.com

Jason Weber는 Army Research Lab을 위한 3D 암시(night-vision) 지형 시뮬레이션 패키지(나무, 풀 애니메이션까지 지원)를 개발하면서 이 분야에 들어섰다. 현재는 Intel의 Graphics & 3D Technologies Group에서 Macromedia의 Shockwave3D에 쓰이는 애니메이션 및 뼈대 변형 기술들을 개발하고 있다. Jasn은 SIGGRAPH와 Game Developers Conference에서 논문들을 발패했다. 그의 웹 사이트는 www.imonk.com/baboon이다.

쓴 글

Game Programming Gems 3
  2.5 구속조건이 있는 역기구학
  4.8 개선된 뼈대 변형