GPG 카탈로그
법선 매핑
DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문
: 제3부
응용
제19장 법선 매핑 ... 763
19.1 동기 ... 764
19.2 법선 맵 ... 765
19.3 텍스처 공간 또는 접공간 ... 767
19.4 정점 접공간 ... 769
19.5 접공간과 물체 공간 사이의 변환 ... 770
19.6 법선 매핑 셰이더 코드 ... 772
19.7 요약 ... 777
19.8 연습문제 ... 777