제16장 인스턴싱과 절두체 선별 ... 677

16.1 하드웨어 인스턴싱 ... 677
16.1.1 인스턴싱 방식으로 기하구조 그리기 ... 678
16.1.2 인스턴스별 자료 ... 679
16.1.3 인스턴스 버퍼 생성 ... 685
16.2 경계입체와 절두체 ... 688
16.2.1 DirectXMath의 충돌 라이브러리 ... 688
16.2.2 경계상자 ... 688
16.2.3 경계구 ... 693
16.2.4 절두체 ... 694
16.3 절두체 선별 ... 701
16.4 요약 ... 705
16.5 연습문제 ... 706