GPG 카탈로그
OpenGL 프레임 버퍼 객체를 이용한 HDR 렌더링
GPG 6 권
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그래픽
5.10 OpenGL 프레임 버퍼 객체를 이용한 HDR 렌더링 ... 611
Allen Sherrod
프레임 버퍼 객체...611
FBO 설정...613
FBO를 이용한 HDR 렌더링...616
결론...618
더 읽을거리...619