GPG 카탈로그
상호작용 캐릭터를 위한 사실적인 유휴 동작 합성
GPG 6 권
:
그래픽
5.1 상호작용 캐릭터를 위한 사실적인 유휴 동작 합성 ... 477
Nadia Magnenat-Thalmann
Arjan Egges
소개...477
신체 애니메이션의 주성분 자세 바꾸기...482
연속적이고 작은 자세 변동...486
결론...490
참조문헌...491