GPG 카탈로그
게임 개발을 위한 순차 색인 기법
GPG 6 권
:
수학 및 물리
2.4 게임 개발을 위한 순차 색인 기법 ... 189
Palem GopalaKrishna
용어...189
수열...190
범위 수열...191
순열...195
조합 수열...198
결론...202
참고자료...204
이 책에 관한 GpgStudy 포럼 게시물:
GPG 6 [2.4 게임 개발을 위한 순차 색인 기법] 중 오타를 발견한 듯 해서....
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