GPG 카탈로그
3차원 차량 시뮬레이션의 사실적인 카메라 움직임
GPG 5 권
:
물리
4.8 3차원 차량 시뮬레이션의 사실적인 카메라 움직임 ... 568
Barnabas Aszodi
Szabolcs Czuczor
바탕에 깔린 물리 원리들...568
가상 카메라의 표현 방식과 한 가지 시나리오...570
카메라 제어의 근본적인 문제...572
최종 결정: 인간 행동의 실현...573
프로그래밍 관련 사항들...575
결론...579
예제 프로그램...580