3.5 AI 에이전트, 객체, 퀘스트를 위한 확장성있는 트리거 시스템 ... 359

트리거 시스템의 소개...359
객체가 소유하는 트리거 시스템...360
조건의 정의...360
부울 논리로 연결된 조건들...361
반응의 정의...362
트리거의 평가...363
단일 발동과 재설정 시간...364
트리거를 플래그 및 카운터와 결합...365
트리거 시스템 대 스크립팅 언어...366
한계...367
결론...367
참고 자료...367