제6장 GLSL 엔진 균일변수를 위한 프레임워크 하나 ... 99

6.1 소개...99
6.2 동기...99
6.3 구현...102
6.4 GLSL 내장 균일변수를 넘어서...109
6.5 구현 참고사항...110
6.6 결론...111
■ 감사의 글...111