제5장 OpenGL 호출 지연하기 ... 85

5.1 소개...85
5.2 동기...85
5.3 가능한 구현들...87
5.4 지연 호출 구현...89
5.5 구현 참고사항...95
5.6 유연성 개선...95
5.7 결론...96
■ 감사의 글...97
■ 참고자료...97