3.0 범용적이고 견고한 AI 엔진의 설계 ... 299

이벤트 주도적 방식 대 객체의 폴링...300
메시지라는 개념...300
상태 기계...301
메시지를 이용한 이벤트 주도적 상태 기계...302
의사코드에 대해...305
매크로와 중괄호...306
상태 기계의 틀...306
상태 기계의 메시지 전달 구조...307
메시지 전송...309
지연 메시지의 전송...309
게임 객체의 삭제...311
개선 : 메시지의 범위를 정의...311
개선 : 모든 메시지 활동과 상태 변화를 기록...313
개선 : 상태 기계의 교체...314
개선: 복수의 상태 기계들...314
개선: 상태 기계들의 큐...314
코드 외부의 스크립트로 행동 방식을 정의...315
결론...315
목록 3.0.1 메시지 라우터...316
목록 3.0.2 지연 메시지들을 다루는 함수들...317
참고 자료...318