밝은해 노트 :: 리처드 가필드, 게임 밸런싱 전략 — sunbkim.tistory.com
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perplexing@gpgstudy, 2012-11-12 14:48:20 •
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밝은해 노트 :: 톰 스태포드, 테트리스의 심리학 — sunbkim.tistory.com
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perplexing@gpgstudy, 2012-11-05 17:23:21 •
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팝캡의 캐주얼 게임 디자인 비결 10가지 (한국어 번역) — sunbkim.tistory.com
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perplexing@gpgstudy, 2012-08-11 02:29:39 •
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밝은해 노트 :: 더 작은 선언문 — sunbkim.tistory.com
" ... 하고 싶은 말은 단순하다. 한국에서 다양한 수준에서 다양한 목적으로 다양... (더 보기)
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류광@gpgstudy, 2012-04-12 18:33:21 •
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밝은해 노트 :: (발췌) 이안 슈라이버, 게임 시스템 속 수치의 관계 — sunbkim.tistory.com
게임 밸런스 강좌에서 일부 발췌 번역한 것입니다. 게임 속 수치관계의 종류를 설명한 뒤에 드래곤 퀘스트... (더 보기)
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perplexing@gpgstudy, 2011-08-31 09:27:28 •
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밝은해 노트 :: (발췌) 하비 스미스, 개념들 — sunbkim.tistory.com
데이어스 엑스 시리즈의 디자이너 하비 스미스가 2003년 GDC 슬라이드 속에 정리한 게임 디자인 개념... (더 보기)
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perplexing@gpgstudy, 2011-07-09 23:40:09 •
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