CrazyXIII : [kasastudy] 모바일 엔진 개발기 — cagetu.egloos.com
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류광@gpgstudy, 2013-05-19 01:05:55 •
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니시카와젠지의 3D 게임 팬을 위한 [GRAVITY DAZE] 그래픽스 강좌 및 MSAA — cagetu.egloos.com
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류광@gpgstudy, 2013-04-10 18:28:31 •
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[카사스터디] 과연 우리도 게임엔진을 만들 수 있을까? — cagetu.egloos.com
발표자료 링크: http://www.slideshare.net/cagetu/wecanmakeengine
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류광@gpgstudy, 2013-02-12 17:55:41 •
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CrazyXIII : 모바일 기기 칩셋 별 GPU 아키텍쳐 — cagetu.egloos.com
SIGGRAPH 2012 슬라이드(영문)으로의 링크가 있습니다.
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류광@gpgstudy, 2012-12-10 17:03:29 •
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CrazyXIII : [kasastudy] 개발자여! 스터디 모임을 하라! — cagetu.egloos.com
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류광@gpgstudy, 2012-11-09 19:22:15 •
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CrazyXIII : [KGC12] Forward / Deferred Rendering 발표자료 — cagetu.egloos.com
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류광@gpgstudy, 2012-10-11 18:47:44 •
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CrazyXIII : Calibrating Lighting and Materials in Far Cry 3 — cagetu.egloos.com
뭔가 대단한 게 나왔나 봅니다... (추가 설명해 주실 분 환영)
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류광@gpgstudy, 2012-09-12 19:00:03 •
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CrazyXIII : Deferred Rendering은 진화 중... — cagetu.egloos.com
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류광@gpgstudy, 2012-05-09 18:29:07 •
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