GPU Pro: 고급 렌더링 기법

Wolfgang Engel 엮음, 류광 옮김, 정보문화사, 2012-10-05, ISBN 978-89-5674-573-2

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섹션: [수학] [기하 조작] [렌더링 기법] [전역 조명] [이미지 공간] [휴대용 기기] [그림자] [3D 엔진 설계] [게임 부검] [픽셀과 삼각형을 넘어서]

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이 책에 관한 GpgStudy 포럼 게시물:

1. 수학

섹션 편집자: Sam Martin, 역자: 류광

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2. 기하 조작

섹션 편집자: Natalya Tatarchuk, 역자: 류광

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3. 렌더링 기법

섹션 편집자: Wessam Bahnassi, 역자: 류광

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4. 전역 조명

섹션 편집자: Carsten Dachsbacher, 역자: 류광

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5. 이미지 공간

섹션 편집자: Christopher Oat, 역자: 류광

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6. 휴대용 기기

섹션 편집자: Kristof Beets, 역자: 류광

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7. 그림자

섹션 편집자: Wolfgang Engel, 역자: 류광

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8. 3D 엔진 설계

섹션 편집자: Wolfgang Engel, 역자: 류광

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9. 게임 부검

섹션 편집자: Matthias Wloka, 역자: 류광

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10. 픽셀과 삼각형을 넘어서

섹션 편집자: Sebastien St-Laurent, 역자: 류광

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