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목차

Practical Rendering & Computation with Direct3D 11[편집]

GPU Pro: Advanced Rendering Techniques[편집]

Game Programming Gems 8[편집]

Game Engine Gems 1[편집]

Professional XNA Game Programming : For Xbox 360 and Windows[편집]

Game Programming Gems 5[편집]


Game Development with Lua[편집]


AI Game Programming Wisdom 2[편집]

Game Programming Gems 4[편집]

see GameProgrammingGems

The OpenGL Extensions Guide[편집]

ShaderX2: Tips & Tricks with DirectX 9 (vol. 2)[편집]

ShaderX2: Introduction & Totorials with DirectX 9 (vol. 1)[편집]

Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics 2nd Edition[편집]

Shader Programming with DirectX 9[편집]

C++와 DirectX 9를 이용한 실시간 3D 지형 엔진(Real-Time 3D Terrain Engines using C++ and DX9)[편집]

Cg로 배우는 셰이더 프로그래밍(The Cg Tutorial)[편집]

DirectX 9를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문[편집]

Game Coding Complete[편집]

게임 프로그래머를 위한 C++[편집]


최고의 전문가들에게 배우는 온라인 게임 개발 테크닉[편집]

  • 원서정보 : Amazon:1584502436
  • 번역 : 이수인 외 한쿨임
  • 출판사 : 정보문화사
  • 출간일 : 12월 24일


게임 프로그래머를 위한 자료구조와 알고리즘[편집]


Real-Time Rendering 2판[편집]

온라인 게임 기획 & 인터랙티비티[편집]

레벨 디자인, 지형 그리고 사운드[편집]

Direct3D ShaderX: 정점 & 픽셀 셰이더 팁과 트릭[편집]

게임 오디오 프로그래밍[편집]

  • 원서정보: Amazon:1584502452
  • 번역: EMERSYS(이머시스)
  • 출판사: 사이텍미디어
  • 출간일 : 4월 29일

게임 개발 프로젝트를 성공으로 이끄는 게임 기획 & 디자인[편집]

DirectX 비주얼 베이직 게임 프로그래밍(원제: Visual Basic Game Programming with DirectX)[편집]


초보자를 위한 게임 프로그래밍(원제: Game Programming All in One)[편집]


Game Programming Gems 3[편집]

AI Game Programming Wisdom[편집]

DirectX를 이용한 실시간 렌더링 실전 테크닉 (원제:Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX)[편집]

3D 캐릭터 애니메이션 프로그래밍(원제:Programming Dynamic Character Animation)[편집]

Special Effects Game Programming with DirectX 8.0[편집]

게임 프로그래머에게 배우는 게임 개발 테크닉[편집]

Programming Role Playing Games with DirectX 8.0[편집]

3D 게임 프로그래밍 & 컴퓨터 그래픽을 위한 수학[편집]

온라인 게임 프로그래밍 가이드[편집]

C++ Network Programming Volume 1[편집]