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Practical Rendering & Computation with Direct3D 11
- 원서정보: http://www.crcpress.com/product/isbn/9781568817200
- 번역: 류광
- 출판사: 와우북스
- 번역서 정보: http://www.gpgstudy.com/catalog/prcd3d11
GPU Pro: Advanced Rendering Techniques
- 원서정보: http://www.akpeters.com/gpupro/
- 번역: 류광
- 출판사 : 정보문화사
- 번역서 정보: http://www.gpgstudy.com/catalog/301
Game Programming Gems 8
- 원서정보 : http://www.gameprogramminggems.com/
- 번역 : 류광
- 출판사 : 와우북스
- 번역서 정보 : http://www.gpgstudy.com/catalog/8
Game Engine Gems 1
- 원서정보 : http://www.gameenginegems.com/
- 번역 : 류광
- 출판사 : 와우북스
- 번역서 정보: http://www.gpgstudy.com/catalog/201
Professional XNA Game Programming : For Xbox 360 and Windows
- 원서정보 : http://www.wrox.com/WileyCDA/WroxTitle/productCd-0470126779.html
- 번역 : 류광
- 출판사 : 정보문화사
- 번역서 정보: InfoPub:09000080
Game Programming Gems 5
- 원서정보: http://www.charlesriver.com/titles/gamegems5.html
- 번역: 류광
- 출판사: 정보문화사
- 초판 출간 일자: 2006-03-15
- 번역서 정보: GameProgrammingGems
Game Development with Lua
- 원서정보: http://tinyurl.com/bcjks
- 번역: 류광
- 출판사: 사이텍미디어
- 출판일: 2005년 11월
- 번역서 정보: OccamsRazr:GameDevWithLua
AI Game Programming Wisdom 2
- 원서정보 : http://aiwisdom.com/bookshelf_aiwisdom2.html
- 번역 : 류광
- 출판사 : 정보문화사
- 출판일 : 2005년 3월 15일
- 번역서 정보: InfoPub:09000075, AiWisdomBook
Game Programming Gems 4
The OpenGL Extensions Guide
- 원서 정보 : Amazon:1584502940
- 번역 : 김규열(toki)
- 출판사 : 정보문화사
- 출판일 : 2004년 11월
- 번역서 정보: InfoPub:09000069
ShaderX2: Tips & Tricks with DirectX 9 (vol. 2)
- 원서 정보 : Amazon:1556229887
- 번역 : 정재원
- 출판사 : 정보문화사
- 번역서 정보: InfoPub:09000068
ShaderX2: Introduction & Totorials with DirectX 9 (vol. 1)
- 원서 정보 : Amazon:155622902X
- 번역 : 이창한, 신승백(NeBel)
- 출판사 : 정보문화사
- 번역서 정보: InfoPub:09000066
Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics 2nd Edition
- 원서 정보 : Amazon:1584500379
- 번역 : 류광
- 출판사 : 정보문화사
- 번역서 정보: OccamsRazr:MathFor3DSecond
Shader Programming with DirectX 9
- 원서정보 : http://www.t-pot.com
- 번역 : 김용준
- 출판사 : 한빛미디어
- 번역서 정보 : http://www.hanbitbook.co.kr/look.php?isbn=89-7914-285-4
C++와 DirectX 9를 이용한 실시간 3D 지형 엔진(Real-Time 3D Terrain Engines using C++ and DX9)
- 원서 정보 : Amazon:1584502045
- 번역 : Hell of Hope
- 출판사 : 정보문화사
- 출판일 : 2004년 6월
- 번역서 정보: InfoPub:09000063
Cg로 배우는 셰이더 프로그래밍(The Cg Tutorial)
- 원서 정보: Amazon:0321194969
- 번역: 김규열(toki)
- 출판사: 정보문화사
- 출판일: 2004/3월 25일
- 번역서 정보: InfoPub:09000061
DirectX 9를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문
- 원서 정보 : Amazon:1556229135
- 번역 : 최현호
- 출판사 : 정보문화사
- 출판일 : 2004년/2월 16일
- 번역서 정보: InfoPub:09000060
Game Coding Complete
- 원서 정보: Amazon:1932111751
- 번역: 류광
- 출판사: 정보문화사
- 출간일: 2004/2월 14일
- 번역서 정보: OccamsRazr:GameCodingComplete
게임 프로그래머를 위한 C++
- 원서 정보 : Amazon:1584502274
- 번역 : 최현호
- 출간사 : 정보문화사
- 출간일 : 2004년/1월 15일
- 번역서 정보: InfoPub:09000058
최고의 전문가들에게 배우는 온라인 게임 개발 테크닉
- 원서정보 : Amazon:1584502436
- 번역 : 이수인 외 한쿨임
- 출판사 : 정보문화사
- 출간일 : 12월 24일
게임 프로그래머를 위한 자료구조와 알고리즘
- 원서정보: Amazon:1931841942
- 번역: 류광
- 출판사: 정보문화사
- 출간일: 12월 12일
- 번역서 정보: OccamsRazr:DataStructuresForGameProgrammers
Real-Time Rendering 2판
- 원서정보: Amazon:1568811829
- 번역: 신병석
- 출판사: 정보문화사
- 출간일: 11월 14일
온라인 게임 기획 & 인터랙티비티
- 원서정보: Amazon:1584502150
- 번역: 염태선(gulfman)
- 출판사: 정보문화사
- 출간일: 9월 18일
- 번역서 정보: InfoPub:09000053, YpBook:89-5674-133-6
레벨 디자인, 지형 그리고 사운드
- 원서정보:Amazon:1584502134, http://www.charlesriver.com/titles/infinitegames2.html
- 번역: 장원석(Pion)
- 출판사: 정보문화사
- 출간일 : 8월 28일
- 번역서 정보: InfoPub:09000052, YpBook:895674131X
Direct3D ShaderX: 정점 & 픽셀 셰이더 팁과 트릭
- 원서정보:Amazon:1556220413, http://www.shaderx.com/
- 번역: 류광, 최지호
- 출판사: 정보문화사
- 출간일: 6월 25일
- 번역서 정보: OccamsRazr:ShaderX
게임 오디오 프로그래밍
- 원서정보: Amazon:1584502452
- 번역: EMERSYS(이머시스)
- 출판사: 사이텍미디어
- 출간일 : 4월 29일
게임 개발 프로젝트를 성공으로 이끄는 게임 기획 & 디자인
- 원서정보: Amazon:1584500905
- 번역: 염태선(gulfman)
- 출판사: 정보문화사
- 출간일: 3월 29일
DirectX 비주얼 베이직 게임 프로그래밍(원제: Visual Basic Game Programming with DirectX)
- 원서정보: http://www.premierpressbooks.com/catalog/product.cfm?category=Game%20Development&isbn=193184125X
- 번역: 예승철
- 출판사: 정보문화사
- 출간일: 3월 15일
초보자를 위한 게임 프로그래밍(원제: Game Programming All in One)
- 원서정보: http://www.premierpressbooks.com/catalog/product.cfm?category=Game%20Development&isbn=1931841233
- 번역: 여인춘
- 출판사: 정보문화사
- 출간일: 3월 18일
Game Programming Gems 3
- 원서정보: http://www.charlesriver.com/titles/gamegems3.html
- 번역: 류광
- 출판사: 정보문화사
- 초판 출간 일자: 2003-02-20
- 번역서 정보: GameProgrammingGems
AI Game Programming Wisdom
- 원서 정보: http://www.aiwisdom.com, http://www.charlesriver.com/titles/aigames.html
- 번역: 류광, 장원석(가나다순 *..* ),
- 출판사: 정보문화사
- 초판출간일자: 2003-01-27
- 번역서 정보: AiWisdomBook, InfoPub:09000043 (미리보기 포함)
DirectX를 이용한 실시간 렌더링 실전 테크닉 (원제:Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX)
- 원서 정보: http://www.premierpressbooks.com/catalog/product.cfm?category=Game%20Development&isbn=1931841276
- 번역: 최광일
- 출판사: 정보문화사
- 초판출간일자: 2003-01-25
- 번역서 정보: InfoPub:09000042
3D 캐릭터 애니메이션 프로그래밍(원제:Programming Dynamic Character Animation)
- 원서 정보: http://www.charlesriver.com/titles/dynamicchar.html
- 번역: 최지호(Zho)
- 출판사: 정보문화사
- 출간일: 2003년 1월 6일
- 번역서 정보: InfoPub:09000041
Special Effects Game Programming with DirectX 8.0
- 원서 정보: http://www.premierpressbooks.com/searchdetail.asp?ID=184106
- 번역: 이승현,박두열 공동 번역
- 출판사: (주)민프레스
- 초판 출간일자: 2002-12-16
- 번역서 정보: http://www.minpress.com/
게임 프로그래머에게 배우는 게임 개발 테크닉
- 국내 집필서
- 저자 : 강용, 김병철, 김성수, 김성완, 문기영, 이만희, 이선진, 장원석(파연), 조영봉, 최안식
- 출판사 : 정보문화사
- 초판 출간일자 : 2002-11-29
- 번역서 정보 : InfoPub:09000040
- 관련 정보: http://www.gpgstudy.com/forum/viewforum.php?f=15
Programming Role Playing Games with DirectX 8.0
- 번역 : Hell of Hope
- 출판사 : (주)민프레스
- 초판 출간일자: 2002-10-15
- 번역서 정보 : http://www.minpress.com/
- 원서정보: http://www.premierpressbooks.com/searchdetail.asp?ID=184109
3D 게임 프로그래밍 & 컴퓨터 그래픽을 위한 수학
- 번역 : 류광
- 출판사: 정보문화사
- 초판 출간일자 : 2002-10-15
- 번역서 정보: OccamsRazr:MathFor3D, InfoPub:09000039
- 원서명: Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics
- 원서 정보: http://www.charlesriver.com/titles/mathgames.html
온라인 게임 프로그래밍 가이드
- 번역: 장원석(파연), 이은정 (파연스 마누라 -_-)
- 출판사: (주)민프레스
- 번역서 정보: http://www.21click.co.kr/resource/board/board_view.asp?table=book&number=191 , http://www.mjf.pe.kr/zeroboard/zboard.php?id=pion_news&page=1&category=&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=&select_arrange=headnum&desc=asc&no=17
- YpBook:89-89366-10-0
- 원서명 : Developer's Guide to Multiplayer Games
- 원서 정보: http://www.wordware.com/Merchant2/merchant.mv?Screen=PROD&Store_Code=wwpub&Product_Code=1556228686
C++ Network Programming Volume 1
- 출판 정보 : InfoPub:06000145
- 번역: redpixel
- 출판사: 인포북
- 출간일 : 3월 24일