오프닝
:
메뉴
:
게임
:
:
종료
화면을 업데이트 하는 함수 GraphicUpdate() 함수가 있다고 할떄,,
제가 생각할수 있는것이,,아래와 같은 방법밖에 없었는데요,,
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void GraphicUpdate()
{
switch(State)
{
case 오프닝:
오프닝 출력함수();
break;
case 게임:
게임 출력함수();
break;
:
:
}
}