ID3DXEffect 의 사용 방법에 따른 성능차

2D, 3D, 다각형, 픽셀 등 게임의 그래픽 프로그래밍에 관한 포럼입니다.

Moderator: 류광

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levites
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ID3DXEffect 의 사용 방법에 따른 성능차

Post by levites »

똑같은 FX 파일에 대해 고정 되어 있지만 각기 다른 설정 값으로 여러번 찍어야 한다고 할때,
ID3DXEffect 를 하나만 생성해서 매번 변수를 다시 설정하고 그리는 것과,
ID3DXEffect 를 고정된 설정 값에 따라 각각 생성해서 변수를 한번만 설정하고 그리는 것에
성능 차이가 얼마나 있을까요?

물론 매번 ID3DXEffect 를 다시 생성하는 코스트나,
메모리 같은 것은 별개로 순수히 러닝 타임만 고려 한다면 말이죠.

아니면 저렇게 까지 해야 할 정도의 속도 차이는 없으려나요..
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