루아팅커 4.0 업데이트!

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Moderator: 류광

idkay0
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루아팅커 4.0 업데이트!

Post by idkay0 »

수정된 내역
* push_, pop_ -> read, push, pop 세가지로 구분하고 Lua 함수의 리턴값이 계속 스택에 싸이던 문제 수정
* 내부적으로 관리하던 lua_State* 를 모든 함수의 첫번째 인자로 넣어주게 하여 LuaTinker 가 다중 스택 환경에서도 작동

다음 수정 목표
* 포인터나 리퍼렌스를 Lua로 전달할때 메모리 할당을 최소화 시킬 것

넣고 싶은 것
* lua 쪽에 선언된 table 접근
* LuaTinker 와 그래픽화된 GUI 통합 버젼 출시
http://www.dexgame.com/bbs/view.php?id= ... &category=

나만 몰랐나? :oops:
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zupet
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Re: 루아팅커 4.0 업데이트!

Post by zupet »

기밀 사항이었겠죠... 끄덕끄덕.. (라기 보단 좀 맘에 들때까진 조용히 만질 생각이라서요 T_T)
idkay0
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Re: 루아팅커 4.0 업데이트!

Post by idkay0 »

zupet wrote:
기밀 사항이었겠죠... 끄덕끄덕.. (라기 보단 좀 맘에 들때까진 조용히 만질 생각이라서요 T_T)
^^; 너무 조용히 만지시는 것 같습니다. ( 말의 뉘앙스가 좀 이상한 것 같은데.. --; )

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sinerujin
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Post by sinerujin »

헉... 얼른 다운 받으러 가야 겠네요.

좋은 정보 감사합니다.^^

그리고 좋은 프로그램 감사합니다^^
비회원

Re: 루아팅커 4.0 업데이트!

Post by 비회원 »

zupet wrote:
기밀 사항이었겠죠... 끄덕끄덕.. (라기 보단 좀 맘에 들때까진 조용히 만질 생각이라서요 T_T)
루아팅커 제 개인 프로젝트에 사용 중이구요.
회사 프로젝트에도 도입할까 생각 중입니다.

각설하고..좋은 프로그램 감사합니다.
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