다이렉트 쇼를 사용해 왔는데 SDK를 보니깐 다이렉트 쇼 지원을
앞으로 하지 않을 거라는 문구가 있었습니다.
사용하기 편한 동영상 재생 라이브러리로는 다이렉트 쇼 이외에 어떤것이 있을까요?
혹시 다른 라이브러리를 사용하고계신 분이 있다면 알려주시면 감사하겠습니다.
동영상 재생 라이브러리 질문입니다.
Moderator: 류광
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DirectShow를 사용할 경우, 사용자 시스템의 상태 (흔히 말한 코덱이 꼬인 상태..) 에 따라서
동영상 재생에 문제가 발생할 수 있으며, 특히 Windows Vista KN 버전같은 경우는 wmv 재생에
관련된 몇몇 파일이 없습니다..
그래서 외부 파일의 의존성 없이 동영상을 재생하기 위해서 기존에 많이 사용하던것이 BINK 인데,
오랫동안 수많은 게임에 사용되었고, 멀티 플랫폼 지원이라는 장점이 있지만 가격이 좀 쎈편이죠.
WINDOWS 플랫폼만 생각하시고 VisualStudio / C++ 개발 환경이라면 저희 회사의 제품을
권해드립니다.
링크: http://www.bandisoft.com/bandi_video_library/
.
동영상 재생에 문제가 발생할 수 있으며, 특히 Windows Vista KN 버전같은 경우는 wmv 재생에
관련된 몇몇 파일이 없습니다..
그래서 외부 파일의 의존성 없이 동영상을 재생하기 위해서 기존에 많이 사용하던것이 BINK 인데,
오랫동안 수많은 게임에 사용되었고, 멀티 플랫폼 지원이라는 장점이 있지만 가격이 좀 쎈편이죠.
WINDOWS 플랫폼만 생각하시고 VisualStudio / C++ 개발 환경이라면 저희 회사의 제품을
권해드립니다.
링크: http://www.bandisoft.com/bandi_video_library/
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지원을 안한다는 것은 그에 대비해 새로운 기술이 나왔습니다.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library ... S.85).aspx
여기를 참고해보시구요.. 그래도 아직까지 dshow가 많이 쓰기인 합니다. 그간 나온 많은 필터들의 덕도 있고 위의 링크에 나온 기술을 제대로 하드웨어 가속을 받기위해서는 최신 하드웨어에서만 가능하다는 점도 있긴 합니다.
자금이 되신다면 상용 제품을 사용하시는게 더 좋으실겁니다.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library ... S.85).aspx
여기를 참고해보시구요.. 그래도 아직까지 dshow가 많이 쓰기인 합니다. 그간 나온 많은 필터들의 덕도 있고 위의 링크에 나온 기술을 제대로 하드웨어 가속을 받기위해서는 최신 하드웨어에서만 가능하다는 점도 있긴 합니다.
자금이 되신다면 상용 제품을 사용하시는게 더 좋으실겁니다.