1.10 UML을 이용한, 게임 디자인을 따르는 엔진 프로그래밍 ... 135

객체는 게임 안에 있다...135
클래스도 움직인다...139
협력과 반복...141
구현 상의 문제들...142
결론...144
참고 자료...144