GPG 카탈로그
다해상도 맵을 이용한 충돌 판정
GPG 1 권
:
다각형 기법
4.6 다해상도 맵을 이용한 충돌 판정 ... 516
Jan Svarovsky
격자를 사용...516
다양한 크기를 가진 객체들의 문제...516
다해상도 맵...518
소스 코드...519
이 책에 관한 GpgStudy 포럼 게시물:
[질문] 대부분의 mmorpg에서 지형위의 object와 캐릭터 사이의
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