Thomas Demachy

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Thomas가 아이었을 때, 그의 어머니는 그의 베게 아래에서 프로그램 소스 목록을 발견했다. 과학과 고성능 컴퓨팅을 몇 년간 공부한 후 그는 햇살 밝은 Frensh Riviera를 떠나 Paris 근처의 Titus Interactive Studios에 프로그래머로 입사했다. 현재 그는 거기서 PlayStation 2용 Robocop 개발에 참여하고 있다. 비디오 게임 이외에, 그는 배를 몰거나 세계 여러 섬들을 돌아다니는 등 바다에 관련된 일에 관심을 가지고 있다.

쓴 글

Game Programming Gems 3
  1.10 UML을 이용한, 게임 디자인을 따르는 엔진 프로그래밍