D. Sim Dietrich Jr.

D. Sim Dietrich Jr.

sdietrich_at_nvidia.com

D. Sim Dietrich Jr.는 Apple II+ 시절부터 실시간 그래픽을 해왔다. 현재 그는 Nvidia Corporation의 기술 개발자 지원 그룹에서 일하면서 PC 개발자들이 최신의 실시간 3D 그래픽 기법들을 익히게 하는데 도움을 주고 있다. 최근에는 픽셀 당 조명 및 그림자 기술과 소프트웨어 공학 기법들을 통한 게임 개발 공정의 생산성, 독창성 향상에 관심을 가지고 있다.

편집한 섹션

쓴 글

Game Programming Gems
  5.4 감쇠 맵
  5.6 하드웨어 범프 매핑
Game Programming Gems 2
  5.6 실용적인 우선순위 버퍼 그림자
GPG 스터디