M. Adil Yalçın


GEG2에 실린 약력:
M. Adil Yalçın은 University of Maryland, College Park의 전산학과 PhD 과정 학생이다. 그는 2010년 6월에 터키 앙카라의 Bilkent University에서 높이 필드 구조의 변형에 초점을 둔 논문으로 컴퓨터 공학 석사 학위를 받았다. 그는 컴퓨터 그래픽과 프로그래밍에 관한 것들, 특히 실시간 셰이딩 기술이나 그래픽 엔진, GPU 프로그래밍, 물리 기반 애니메이션에 관심이 많다. 그는 새로운 기술을 시험해 보길 즐기며, 자신이 공부한 것 대부분을 현대적인 렌더링 엔진 개발을 위한 오픈소스 프로젝트로 조직화한다.

쓴 글

Game Engine Gems 2
  1.12 일반적 다중시야 렌더링 엔진 아키텍처