George Parrish


GEG2에 실린 약력:
George Parrish는 Black Rock Studio의 선임 엔진 프로그래머이다. George는 열세 살에 자신의 Commodore 64에서 프로그래밍을 시작했다. 이후 IT 업계로 들어와서 영국 보건원(National Health Service)과 국방부 등의 고객들을 위해 네트워크 서버 및 웹 응용 프로그램을 개발했다. 2002년에 드디어 게임 업계로 진입해서 Pure와 Split/Second를 비롯한 여러 게임을 개발했다.

쓴 글

Game Engine Gems 2
  1.4 효율적인 지연 셰이딩을 위한 화면 공간 분류