Meng-Cheng Huang


Meng-Cheng Huang은 현재 중국 과학원 소프트웨어 연구소의 컴퓨터 그래픽 박사 후보생이다. 주된 연구 관심 분야는 실시간 렌더링, GPGPU, 상호작용적 사용자 인터페이스, 인터넷 기반 컴퓨터 시각이다.

쓴 글

GPU Pro: 고급 렌더링 기법
  8.1 GPU에서 버킷 정렬을 이용해서 다중 단편 효과 만들기