Ian Ni-Lewis
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Ian Ni-Lewis는 1994부터 비디오 게임을 전문적으로 프로그래밍하고 있다. 초기 참여작으로는 Interactive Magic의 Great Battles 시리즈가 있다. 좀 더 최근에는 Advanced Technology Group의 일원으로 Xbox 360용 게임 프로젝트에서 주로 오디오 및 CPU 성능 조율을 담당했다. 현재 그는 Google에서 인터넷상의 고성능 소프트웨어를 위한 플랫폼 구현을 돕고 있다.
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