Mat Noguchi


Mat Noguchi는 Bungie의 선임 공학 아키텍트이다. 그는 2000년 12월에 Bungie로 돌아와서 돌발사고 처리와 호평을 받은 걸작 Halo: Combat Evolved의 게임 내 레벨 편집기 개발을 맡게 되었다. 이후에는 대단히 유명한 Halo 2의 음향 엔진을 담당했다. 요즘에는 중요한 기반구조 시스템들에 몰두하거나, 미발표 일급비밀 프로젝트를 두고 고민하거나, 달에게 화를 낸다. Mat가 참여한 게임으로는 Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST가 있다.

쓴 글

Game Programming Gems 8
  6.2 음향 팀에 큰 힘을 주는 훌륭한 음향 엔진 하나