Brian Hawkins

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Brian Hawkins는 Carnegie Mellon University에서 수학 및 전산학 학사 학위를 땄다. 그후 Justsystem Pittsburgh Research Center에서 컴퓨터 그래픽 연구에 몰두했다. 2 년 후 실제로 게임을 만들고 싶다는 욕망 때문에 미국으로 건너가서 Los Angeles의 Activistion에 입사했으며, 거기서 Star Trek: Armada의 게임 코어 및 사용자 인터페이스 제작을 이끌었다. 또한 그는 Civilization: Call To Power 및 Call To Power 2의 제작에도 참여했다. 현재는 Seven Studios의 Defender(고전 게임의 리메이크이다)에서 리드 프로그래머로 일하고 있다. 그는 다양한 관심사를 가지고 있으며, 어떤 주제의 메일이라도 환영한다.

쓴 글

Game Programming Gems 3
  1.5 핸들 기반의 똑똑한 포인터
  1.15 경량의 방침 기반 로깅
  4.11 빌보드를 이용한 광선 효과