법선 매핑과 변위 매핑

DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문 : 제3부 응용

제18장 법선 매핑과 변위 매핑 ... 649



18.1 동기...650
18.2 법선 맵...652
18.3 텍스처 공간·접공간...655
18.4 정점 접공간...657
18.5 접선 공간과 물체 공간 사이의 변환...658
18.6 법선 매핑 셰이더 코드...660
18.7 변위 매핑...665
18.8 변위 매핑 셰이더 코드...667
18.8.1 기본도형 종류...668
18.8.2 정점 셰이더...668
18.8.3 덮개 셰이더...670
18.8.4 영역 셰이더...672
18.9 요약...674
18.10 연습문제...675
GPG 스터디