1인칭 카메라 만들기

DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문 : 제3부 응용

제14장 1인칭 카메라 만들기 ... 563



14.1 시야 변환 개괄...564
14.2 카메라를 대표하는 Camera 클래스...566
14.3 주요 메서드의 구현...568
14.3.1 XMVECTOR 반환 메서드들...568
14.3.2 SetLens 메서드...568
14.3.3 유도된 절두체 정보...569
14.3.4 카메라 변환...570
14.3.5 시야 행렬 구축...571
14.4 카메라 예제에 관해...573
14.5 요약...575
14.6 연습문제...575

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