혼합

DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문 : 제2부 Direct3D의 기초

제9장 혼합 ... 392



9.1 혼합 공식...393
9.2 혼합 연산...394
9.3 혼합 계수...394
9.4 혼합 상태...396
9.5 예제...400
9.5.1 순백은 없다...400
9.5.2 가산·감산 혼합...401
9.5.3 승산 혼합...402
9.5.4 투명도...402
9.5.5 혼합과 깊이 버퍼...404
9.6 알파 채널...405
9.7 픽셀 자르기...407
9.8 안개...410
9.9 요약...416
9.10 연습문제...417
GPG 스터디