메시 렌더링

실용 Direct3D 11 렌더링 & 계산 : 본문

제8장 메시 렌더링 ... 457

8.1 메시 변환...457
8.2 정점 스키닝...472
8.3 정점 스키닝과 변위 매핑...481
GPG 스터디