HLSL―고수준 셰이딩 언어

실용 Direct3D 11 렌더링 & 계산 : 본문

제6장 HLSL―고수준 셰이딩 언어 ... 373

6.1 소개...373
6.2 HLSL 프로그램의 전반적인 적용 절차...374
6.3 HLSL 언어의 기초...378
6.4 상수 버퍼...388
6.5 자원 객체...392
6.6 동적 셰이더 연계...400
6.7 고유 함수...405
6.8 셰이더 반영 API...411
6.9 fxc.exe 사용법...420
GPG 스터디