렌더링 파이프라인

실용 Direct3D 11 렌더링 & 계산 : 본문

제3장 렌더링 파이프라인 ... 141

3.1 파이프라인 상태...142
3.2 파이프라인 실행...150
3.3 입력 조립기 단계...154
3.4 정점 셰이더 단계...172
3.5 덮개 셰이더 단계...188
3.6 테셀레이터 단계...200
3.7 영역 셰이더 단계...206
3.8 기하 셰이더 단계...214
3.9 스트림 출력 단계...230
3.10 래스터화기 단계...237
3.11 픽셀 셰이더 단계...267
3.12 출력 병합기 단계...291
3.13 좀 더 높은 수준에서 본 파이프라인 기능...312
GPG 스터디