DirectX 11의 계산 셰이더를 이용한 주변광 차폐

GPG 8 권 : 그래픽

1.5 DirectX 11의 계산 셰이더를 이용한 주변광 차폐 ... 67

Jason Zink
계산 셰이더...67
화면 공간 주변광 차폐...72
계산 셰이더 구현 세부...84
결과...92
결론 및 향후 과제...94
참고자료...95
GPG 스터디