DirectX 11에서 캐트멀-클라크 패치의 시야 절두체 선별

GPG 8 권 : 그래픽

1.4 DirectX 11에서 캐트멀-클라크 패치의 시야 절두체 선별 ... 53

Rahul Sathe
배경 지식...53
선별...58
전처리 단계...58
실행 시점 단계...60
성능...62
결론...64
참고자료...64
GPG 스터디